Unity - Tetris Alternativo
El tetris de toda la vida, con algunas modificaciones. Hecho en Unity
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Desarrollador Junior · Back-End .NET / BBDD
Experiencia en APIs REST con .NET, pipelines de datos (Dagster, Trino) y arquitectura Lakehouse (Iceberg, MinIO). Aprendizaje rápido, comunicación clara y foco en impacto real.
Me gusta improvisar en la vida, aunque cuando se trata de algo serio prefiero tenerlo ordenado y estructurado. Soy tranquilo, paciente y social: casi siempre organizo los planes con mis amigos y nunca digo que no a un café o a una birra improvisada. Tengo un hermano mayor y dos perros pequeños que siempre me hacen sonreír. Desde pequeño jugué a fútbol, y ahí aprendí a trabajar en equipo y a no frustrarme cuando yo o alguien se equivoque. Disfruto de lo simple: conducir con música, jugar a videojuegos o ir al gimnasio (aunque me de pereza). Soy empático, sincero y con humor.
Yo no pensaba dedicarme a la programación. Hice el bachillerato tecnológico con la idea de estudiar ingeniería química y llegué a empezar la carrera, pero vi que no era lo mío. Pasé un tiempo sin rumbo hasta que me apunté al ciclo de DAM, y desde el primer día me enganché a la programación: me gustaba, se me daba bien y sentía que era mi sitio. En el ciclo aprendí Java, SQL, HTML y CSS, y más tarde .NET y Kotlin. Durante mis practicas en pisos.com aprendí .NET desde cero y trabajé con herramientas profesionales como Dagster, Looker Studio o BigQuery. También participé en un proyecto de arquitectura Lakehouse con Dagster, Trino, Iceberg y dbt, y trabajé mucho con Python, SQL y APIs REST. Fue un año intenso en el que aprendí a adaptarme rápido a lo desconocido, con la ayuda de los mejores mentores: Jokin y Carlos.
Hoy sigo con ganas de aprender y de explorar distintos caminos: me atraen los datos, la inteligencia artificial, las APIs y también entender la parte de negocio detrás de los proyectos, desde su impacto real hasta cómo se convierten en valor.
El tetris de toda la vida, con algunas modificaciones. Hecho en Unity
Ver en GitHubApp hecha en Kotlin con Jetpack Compose, diseñada para gestionar un albergue, y sus reservas.
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